%YAML 1.1 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011: --- !u!114 &11400000 MonoBehaviour: m_ObjectHideFlags: 0 m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} m_PrefabInstance: {fileID: 0} m_PrefabAsset: {fileID: 0} m_GameObject: {fileID: 0} m_Enabled: 1 m_EditorHideFlags: 0 m_Script: {fileID: 11500000, guid: b70abea511859e248a1cf2c44035e321, type: 3} m_Name: German (de-DE) m_EditorClassIdentifier: localizationSettings: {fileID: 11400000, guid: 2cbd73cf0fc79bf4ab2e27e18b1ba7c8, type: 2} languageID: de-DE languageName: German localizedName: Deutsch tableList: - table: {fileID: 11400000, guid: c4d223e438e911a44aecec230da547ea, type: 2} tableContent: - key: AchievementsTitle value: Erfolge audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: AchievementTotal value: Gesamt audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: AchievementLegendary value: "Legend\xE4r" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: AchievementRare value: "Selten\r" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: AchievementCommon value: Verbreitet audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: ButtonAll value: Alle audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: PAK_Part1 value: "Dr\xFCcken Sie" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: PAK_Key value: "Ein Schl\xFCssel" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: PAK_Part2 value: Anfangen audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: ButtonGoBack value: "// Geh Zur\xFCck" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: StoryModeTitle value: Geschichtsmodus audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: MultiplayerTitle value: Mehrspieler audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: ExitTitle value: Ausgang audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: ExtrasTitle value: Extras audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: SettingsTitle value: Einstellungen audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: GeneralTitle value: Allgemein audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: ControlsTitle value: Kontrollen audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: AudioTitle value: Audio audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: VisualsTitle value: Visuals audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: MultiplayerSearchingLabel value: Suche nach spielen... audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: LanguageTitle value: Sprache audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: NewsTitle value: "Nachrichten\r" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: ButtonMoreDetails value: Mehr Details audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: NewsItemTitle1 value: Willkommen bei der Heat UI audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: NewsItemDescription1 value: "Dies ist ein Bereich, in dem Sie die neuesten Updates, \xC4nderungsprotokolle und mehr anzeigen k\xF6nnen." audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: NewsItemTitle2 value: "Vollst\xE4ndig anpassbar" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: NewsItemDescription2 value: "Sie k\xF6nnen neue Elemente hinzuf\xFCgen, die Gr\xF6\xDFe \xE4ndern oder das Erscheinungsbild des Bereichs \xE4ndern, indem Sie die Voreinstellung f\xFCr Nachrichtenelemente anpassen." audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: NewsItemTitle3 value: "F\xFCgen Sie einfach neue Inhalte hinzu" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: NewsItemDescription3 value: "Sie k\xF6nnen ganz einfach neue Slider-Elemente hinzuf\xFCgen, indem Sie die Komponente \u201ENews Slider\u201C verwenden, die dem Slider-Objekt hinzugef\xFCgt wird." audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: AchievementHiddenTitle value: Versteckte Leistung audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: AchievementHiddenDesc value: "Dies ist ein versteckter Erfolg und muss f\xFCr die Vorschau freigeschaltet werden." audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: AchievementSampleTitle value: Beispielleistung audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: AchievementSampleDesc value: Dies ist ein Beispielerfolg, der zu Demozwecken erstellt wurde. audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: DiscordDescription value: Tritt unserem Discord server bei audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: TwitterDescription value: Folge uns auf Twitter audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: ChapterContinue value: Fortsetzen audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: ChapterPlay value: Spielen audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: ChapterReplay value: Wiederholung audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: ChapterCompleted value: Abgeschlossen audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: ChapterUnlocked value: Entsperrt audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: ChapterLocked value: Gesperrt audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: Chapter1Title value: Kapitel 1 audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: Chapter1Description value: "Dies ist das Beschreibungsfeld. Hier k\xF6nnen Sie etwas zum Kapitel sagen. Dies ist ein mehrzeiliges Feld und wird abh\xE4ngig von seinem Inhalt automatisch in der Gr\xF6\xDFe angepasst. Sie k\xF6nnen auch beliebigen TMP-unterst\xFCtzten Rich-Text verwenden. Sie k\xF6nnen die Komponente \u201EKapitel-Manager\u201C verwenden, um \xC4nderungen am Kapitelbereich vorzunehmen. Keine Sorge, es ist wirklich einfach zu bedienen!" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: Chapter2Title value: Kapitel 2 audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: Chapter2Description value: "Dies ist das Beschreibungsfeld. Hier k\xF6nnen Sie etwas zum Kapitel sagen. Dies ist ein mehrzeiliges Feld und wird abh\xE4ngig von seinem Inhalt automatisch in der Gr\xF6\xDFe angepasst. Sie k\xF6nnen auch beliebigen TMP-unterst\xFCtzten Rich-Text verwenden. Sie k\xF6nnen die Komponente \u201EKapitel-Manager\u201C verwenden, um \xC4nderungen am Kapitelbereich vorzunehmen. Keine Sorge, es ist wirklich einfach zu bedienen!" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: Chapter3Title value: Kapitel 3 audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: Chapter3Description value: "Dies ist das Beschreibungsfeld. Hier k\xF6nnen Sie etwas zum Kapitel sagen. Dies ist ein mehrzeiliges Feld und wird abh\xE4ngig von seinem Inhalt automatisch in der Gr\xF6\xDFe angepasst. Sie k\xF6nnen auch beliebigen TMP-unterst\xFCtzten Rich-Text verwenden. Sie k\xF6nnen die Komponente \u201EKapitel-Manager\u201C verwenden, um \xC4nderungen am Kapitelbereich vorzunehmen. Keine Sorge, es ist wirklich einfach zu bedienen!" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: Chapter4Title value: Kapitel 4 audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: Chapter4Description value: "Dies ist das Beschreibungsfeld. Hier k\xF6nnen Sie etwas zum Kapitel sagen. Dies ist ein mehrzeiliges Feld und wird abh\xE4ngig von seinem Inhalt automatisch in der Gr\xF6\xDFe angepasst. Sie k\xF6nnen auch beliebigen TMP-unterst\xFCtzten Rich-Text verwenden. Sie k\xF6nnen die Komponente \u201EKapitel-Manager\u201C verwenden, um \xC4nderungen am Kapitelbereich vorzunehmen. Keine Sorge, es ist wirklich einfach zu bedienen!" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: ButtonCancel value: Absagen audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: ButtonConfirm value: "Best\xE4tigen" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: ExitModalDescription value: "Sie sind sicher, dass Sie beenden wollen? Diese Aktion kann nicht r\xFCckg\xE4ngig gemacht werden." audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: LabelOn value: An audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: LabelOff value: Aus audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: CreditsTitle value: Kredite audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: SelectLabel value: "Ausw\xE4hlen" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: NavigateLabel value: Navigieren audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: PrevChapterLabel value: Vorheriges Kapitel audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: NextChapterLabel value: "N\xE4chstes Kapitel" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: GoBackLabel value: "Geh Zur\xFCck" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: PrevCategoryLabel value: Vorherige Kategorie audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: NextCategoryLabel value: "N\xE4chste Kategorie" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: BoostCreditsLabel value: Steigern (Halten) audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: CloseLabel value: Nah Dran audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: ControllerLayoutTitle value: Controller-Layout audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: CreditsVoiceover value: "Voice-over\r" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: CreditsCreatedBy value: "Erstellt von\r" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: CreditsArtDesign value: Kunstdesign audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: CreditsProgrammer value: Programmierung audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: CreditsSoundDesign value: Audiogestaltung audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: CreditsConceptArtist value: "Konzeptk\xFCnstler" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: CreditsVFXArtist value: "VFX-K\xFCnstler" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: CreditsUI value: "Benutzeroberfl\xE4che" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: CreditsPlaytesters value: Spieletester audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: WebsiteDescription value: "\xDCberpr\xFCfen Sie unsere Website" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: RedditDescription value: Folgen Sie uns auf Reddit audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: YouTubeDescription value: Abonnieren Sie uns auf YouTube audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: EnableHintsLabel value: Hinweise aktivieren audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: EnableTutorialsLabel value: Tutorials aktivieren audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: UIScaleLabel value: UI-Skala audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: SubtitleScaleLabel value: Untertitelskala audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: EnableSubtitlesLabel value: Untertitel aktivieren audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: VolumeHeader value: Volumen audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: MasterVolumeLabel value: "Master-Lautst\xE4rke" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: MusicVolumeLabel value: "Musiklautst\xE4rke" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: SFXVolumeLabel value: "SFX-Lautst\xE4rke" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: UIVolumeLabel value: "UI-Lautst\xE4rke" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: DisplayHeader value: Anzeige audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: ResolutionLabel value: "Aufl\xF6sung" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: EnableHintsDesc value: "Erstbesucher? M\xF6chten Sie beim Spielen etwas Neues lernen? Wenn ja, k\xF6nnen Sie dies aktivieren." audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: EnableSubtitlesDesc value: Sehen Sie, was die Leute auf dem Bildschirm sagen. audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: LanguageDesc value: "W\xE4hlen Sie eine Sprache aus, die Sie bevorzugen." audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: UIScaleDesc value: "Zu gro\xDF? Zu klein? Das hat sie gesagt? Nun, Sie k\xF6nnen die Gr\xF6\xDFe der Benutzeroberfl\xE4che hier verwalten." audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: SubtitleScaleDesc value: "Zu gro\xDF? Zu klein? Das hat sie gesagt? Nun, Sie k\xF6nnen die Untertitelgr\xF6\xDFe hier verwalten." audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: MasterVolumeDesc value: "Wenn Sie die allgemeine Lautst\xE4rke des Spiels verringern oder erh\xF6hen m\xF6chten, k\xF6nnen Sie mit diesem Schieberegler spielen." audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: MusicVolumeDesc value: "Wenn Sie die Musiklautst\xE4rke des Spiels verringern oder erh\xF6hen m\xF6chten, k\xF6nnen Sie mit diesem Schieberegler spielen." audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: SFXVolumeDesc value: "Wenn Sie die Effektlautst\xE4rke des Spiels verringern oder erh\xF6hen m\xF6chten, k\xF6nnen Sie mit diesem Schieberegler spielen." audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: UIVolumeDesc value: "Wenn Sie die Benutzeroberfl\xE4che des Spiels verringern oder erh\xF6hen m\xF6chten, k\xF6nnen Sie mit diesem Schieberegler spielen." audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: ResolutionDesc value: "Bildschirme mit h\xF6herer Aufl\xF6sung k\xF6nnen sch\xE4rfere, klarere und detailliertere Bilder erzeugen. Sie k\xF6nnen jede gew\xFCnschte Aufl\xF6sung w\xE4hlen." audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: SettingsDesc value: "Optimieren Sie einige Optionen und machen Sie Ihr Spielerlebnis noch besser! Mit den Schaltfl\xE4chen oben k\xF6nnen Sie zwischen den Kategorien wechseln." audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: VSyncLabel value: VSync audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: VSyncDesc value: "VSync ist die Grafiktechnologie, die f\xFCr die Synchronisierung der Bildrate eines Spiels mit der Bildwiederholfrequenz eines Monitors verantwortlich ist. Diese Synchronisation liefert ein fl\xFCssiges, unterbrechungsfreies Gameplay f\xFCr grafiklastige 3D-Spiele." audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: FrameRateLabel value: Bildrate audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: FrameRateDesc value: Begrenzen Sie die Bildrate. Es wird empfohlen, diese Option an die Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors anzupassen. Beachten Sie, dass diese Option keine Auswirkung hat, wenn VSync aktiviert ist. audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: FrameRateUnlimited value: Unbegrenzt audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: WindowModeLabel value: Fenstermodus audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: WindowModeDesc value: "W\xE4hlen Sie den bevorzugten Fenstermodus. Wenn Sie Eingabeverz\xF6gerungen feststellen, k\xF6nnen Sie den Modus Vollbild ausprobieren." audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: BorderlessLabel value: Randlos audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: FullscreenLabel value: Ganzer Bildschirm audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: WindowedLabel value: Gefenstert audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: CreditsLogoDescription value: "Hier steht eine optionale Fu\xDFnote.\r\nHier k\xF6nnen Sie zus\xE4tzliche Informationen oder Lizenzdetails hinzuf\xFCgen." audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: AccessibilityTitle value: Barrierefreiheit audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: SearchLabel value: Suche audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: CancelSearchLabel value: Suche Abbrechen audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: GameModeLabel value: Spielmodus audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: PlayLabel value: Spielen audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: SearchingLabel value: Suche... audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: PauseMenuContinue value: Fortsetzen audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: ExitMainMenuTitle value: "Zur\xFCck zum hauptmen\xFC" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: ExitMainMenuDescription value: "M\xF6chten Sie wirklich zum Hauptmen\xFC zur\xFCckkehren? Nicht gespeicherter Fortschritt geht verloren." audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: QuestTextSample value: Beispiel missionstext audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: NotificationTextSample value: Aufgabe erledigt [+50 XP] audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: PausedLabel value: Angehalten audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: TextureQualityLabel value: "Texturqualit\xE4t" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: TextureQualityDesc value: "Texturen mit h\xF6herer Qualit\xE4t f\xFChren zu wesentlich tieferen Details, erfordern jedoch mehr VRAM und Videoverarbeitungshardware." audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: SettingsGraphicsLow value: "L\xE5g" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: SettingsGraphicsMedium value: Mittel audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: SettingsGraphicsHigh value: Hoch audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: SettingsGraphicsUltra value: Ultra audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: AnisotropicFilteringLabel value: Anisotrope filterung audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: AnisotropicFilteringDesc value: "Die Texturfilterung l\xE4sst entfernte Objekte in Spielen sch\xE4rfer erscheinen. Es funktioniert, indem es das Erscheinungsbild von Texturen verbessert, die in einem steilen Winkel betrachtet werden." audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: CamAndPlayerLabel value: Kamera & Player audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: CamSensitivityLabel value: Kameraempfindlichkeit audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: CamSensitivityDesc value: Passen Sie die Kameraempfindlichkeit an. audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: SprintModeLabel value: Sprint-Modus audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: SprintModeLabelDesc value: "Legen Sie fest, ob Sie sprinten m\xF6chten, indem Sie die Taste gedr\xFCckt halten oder umschalten." audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: SprintToggleLabel value: Umschalten audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: SprintHoldLabel value: Halt audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: ReverseLookLabel value: Umgekehrter Blick audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: ReverseLookDesc value: Kehrt den Kamerablick um, wenn aktiviert. audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: KeyBindingsHeader value: Tastenbelegungen audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: AdvancedHeader value: Fortschrittlich audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: ScrollLabel value: Scrollen audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: LobbyLabel value: Empfangshalle audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: ReadyLabel value: Bereit audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: NotReadyLabel value: Nicht Bereit audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: UnreadyLabel value: Unbereit audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: PAK_Touchscreen value: Touchscreen audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: PrevPageLabel value: Vorherige Seite audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: NextPageLabel value: "N\xE4chste Seite" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: NewGameTitle value: Neues Spiel audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: NewGameModalDescription value: "Sind Sie sicher, dass Sie ein neues Spiel starten m\xF6chten?\r\nDadurch wird Ihre automatische Speicherung \xFCberschrieben." audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: HomeTitle value: Startseite audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: ChaptersTitle value: Kapitel audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: ShopTitle value: "Gesch\xE4ft" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: ContinueTitle value: Weitermachen audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: ContinueDescription value: Setzen Sie Ihre Reise fort audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: NewGameTitle value: Neues Spiel audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: NewGameDescription value: Ein Neustart audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: LoadGameTitle value: Spiel laden audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: LoadGameDescription value: Laden Sie Ihr gespeichertes Spiel audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: AchievementsDescription value: Sehen Sie sich die Erfolgsbibliothek an audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: ControllerLayoutDescription value: Siehe Controller-Zuordnung audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: CreditsDescription value: Leute, die das Spiel gemacht haben audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: PurchasedLabel value: Gekauft audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: PurchaseLabel value: Kaufen audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: PurchaseItemTitle value: Artikel kaufen audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: PurchaseItemDescription value: "Sind Sie sicher, dass Sie den Artikel kaufen m\xF6chten?" audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: SampleShopItemTitle value: Beispieltitel audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: SampleShopItemDescription value: "Beschreibung der Shop-Schaltfl\xE4che hier. Unterst\xFCtzt Mehrzeilen." audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: WeaponsTitle value: Waffen audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: ClothesTitle value: Kleidung audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: VehiclesTitle value: Fahrzeuge audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0} - key: LoadTitle value: Belastung audioValue: {fileID: 0} spriteValue: {fileID: 0}