StationObscurum/Assets/Packages/Heat - Complete Modern UI/Localization/Languages/German (de-DE).asset
2024-02-01 22:45:59 -05:00

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value: Alle
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value: "Dr\xFCcken Sie"
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value: "Ein Schl\xFCssel"
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value: "// Geh Zur\xFCck"
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value: Einstellungen
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value: Allgemein
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value: Kontrollen
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value: Audio
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value: Visuals
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value: Suche nach spielen...
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value: Sprache
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value: "Nachrichten\r"
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value: Mehr Details
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- key: NewsItemTitle1
value: Willkommen bei der Heat UI
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- key: NewsItemDescription1
value: "Dies ist ein Bereich, in dem Sie die neuesten Updates, \xC4nderungsprotokolle
und mehr anzeigen k\xF6nnen."
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- key: NewsItemTitle2
value: "Vollst\xE4ndig anpassbar"
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- key: NewsItemDescription2
value: "Sie k\xF6nnen neue Elemente hinzuf\xFCgen, die Gr\xF6\xDFe \xE4ndern
oder das Erscheinungsbild des Bereichs \xE4ndern, indem Sie die Voreinstellung
f\xFCr Nachrichtenelemente anpassen."
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- key: NewsItemTitle3
value: "F\xFCgen Sie einfach neue Inhalte hinzu"
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- key: NewsItemDescription3
value: "Sie k\xF6nnen ganz einfach neue Slider-Elemente hinzuf\xFCgen, indem
Sie die Komponente \u201ENews Slider\u201C verwenden, die dem Slider-Objekt
hinzugef\xFCgt wird."
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- key: AchievementHiddenTitle
value: Versteckte Leistung
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value: "Dies ist ein versteckter Erfolg und muss f\xFCr die Vorschau freigeschaltet
werden."
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- key: AchievementSampleTitle
value: Beispielleistung
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- key: AchievementSampleDesc
value: Dies ist ein Beispielerfolg, der zu Demozwecken erstellt wurde.
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- key: DiscordDescription
value: Tritt unserem Discord server bei
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- key: TwitterDescription
value: Folge uns auf Twitter
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value: Fortsetzen
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value: Spielen
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value: Wiederholung
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value: Abgeschlossen
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value: Entsperrt
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value: Gesperrt
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value: Kapitel 1
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- key: Chapter1Description
value: "Dies ist das Beschreibungsfeld. Hier k\xF6nnen Sie etwas zum Kapitel
sagen. Dies ist ein mehrzeiliges Feld und wird abh\xE4ngig von seinem Inhalt
automatisch in der Gr\xF6\xDFe angepasst. Sie k\xF6nnen auch beliebigen TMP-unterst\xFCtzten
Rich-Text verwenden. Sie k\xF6nnen die Komponente \u201EKapitel-Manager\u201C
verwenden, um \xC4nderungen am Kapitelbereich vorzunehmen. Keine Sorge, es
ist wirklich einfach zu bedienen!"
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- key: Chapter2Title
value: Kapitel 2
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value: "Dies ist das Beschreibungsfeld. Hier k\xF6nnen Sie etwas zum Kapitel
sagen. Dies ist ein mehrzeiliges Feld und wird abh\xE4ngig von seinem Inhalt
automatisch in der Gr\xF6\xDFe angepasst. Sie k\xF6nnen auch beliebigen TMP-unterst\xFCtzten
Rich-Text verwenden. Sie k\xF6nnen die Komponente \u201EKapitel-Manager\u201C
verwenden, um \xC4nderungen am Kapitelbereich vorzunehmen. Keine Sorge, es
ist wirklich einfach zu bedienen!"
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- key: Chapter3Title
value: Kapitel 3
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value: "Dies ist das Beschreibungsfeld. Hier k\xF6nnen Sie etwas zum Kapitel
sagen. Dies ist ein mehrzeiliges Feld und wird abh\xE4ngig von seinem Inhalt
automatisch in der Gr\xF6\xDFe angepasst. Sie k\xF6nnen auch beliebigen TMP-unterst\xFCtzten
Rich-Text verwenden. Sie k\xF6nnen die Komponente \u201EKapitel-Manager\u201C
verwenden, um \xC4nderungen am Kapitelbereich vorzunehmen. Keine Sorge, es
ist wirklich einfach zu bedienen!"
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value: Kapitel 4
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value: "Dies ist das Beschreibungsfeld. Hier k\xF6nnen Sie etwas zum Kapitel
sagen. Dies ist ein mehrzeiliges Feld und wird abh\xE4ngig von seinem Inhalt
automatisch in der Gr\xF6\xDFe angepasst. Sie k\xF6nnen auch beliebigen TMP-unterst\xFCtzten
Rich-Text verwenden. Sie k\xF6nnen die Komponente \u201EKapitel-Manager\u201C
verwenden, um \xC4nderungen am Kapitelbereich vorzunehmen. Keine Sorge, es
ist wirklich einfach zu bedienen!"
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- key: ButtonCancel
value: Absagen
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- key: ButtonConfirm
value: "Best\xE4tigen"
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value: "Sie sind sicher, dass Sie beenden wollen? Diese Aktion kann nicht r\xFCckg\xE4ngig
gemacht werden."
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- key: LabelOn
value: An
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value: Aus
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value: Kredite
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- key: SelectLabel
value: "Ausw\xE4hlen"
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value: Navigieren
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value: Vorheriges Kapitel
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value: Vorherige Kategorie
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value: Steigern (Halten)
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value: Nah Dran
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value: Controller-Layout
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value: "Voice-over\r"
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value: "Erstellt von\r"
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value: Kunstdesign
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value: Programmierung
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value: "VFX-K\xFCnstler"
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value: "Benutzeroberfl\xE4che"
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value: "\xDCberpr\xFCfen Sie unsere Website"
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value: Folgen Sie uns auf Reddit
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value: Abonnieren Sie uns auf YouTube
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- key: EnableHintsLabel
value: Hinweise aktivieren
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value: Tutorials aktivieren
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value: UI-Skala
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value: Untertitelskala
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value: Untertitel aktivieren
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value: Volumen
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value: "Master-Lautst\xE4rke"
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value: "UI-Lautst\xE4rke"
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value: Anzeige
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- key: ResolutionLabel
value: "Aufl\xF6sung"
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- key: EnableHintsDesc
value: "Erstbesucher? M\xF6chten Sie beim Spielen etwas Neues lernen? Wenn
ja, k\xF6nnen Sie dies aktivieren."
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- key: EnableSubtitlesDesc
value: Sehen Sie, was die Leute auf dem Bildschirm sagen.
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- key: LanguageDesc
value: "W\xE4hlen Sie eine Sprache aus, die Sie bevorzugen."
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- key: UIScaleDesc
value: "Zu gro\xDF? Zu klein? Das hat sie gesagt? Nun, Sie k\xF6nnen die Gr\xF6\xDFe
der Benutzeroberfl\xE4che hier verwalten."
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- key: SubtitleScaleDesc
value: "Zu gro\xDF? Zu klein? Das hat sie gesagt? Nun, Sie k\xF6nnen die Untertitelgr\xF6\xDFe
hier verwalten."
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- key: MasterVolumeDesc
value: "Wenn Sie die allgemeine Lautst\xE4rke des Spiels verringern oder erh\xF6hen
m\xF6chten, k\xF6nnen Sie mit diesem Schieberegler spielen."
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- key: MusicVolumeDesc
value: "Wenn Sie die Musiklautst\xE4rke des Spiels verringern oder erh\xF6hen
m\xF6chten, k\xF6nnen Sie mit diesem Schieberegler spielen."
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- key: SFXVolumeDesc
value: "Wenn Sie die Effektlautst\xE4rke des Spiels verringern oder erh\xF6hen
m\xF6chten, k\xF6nnen Sie mit diesem Schieberegler spielen."
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- key: UIVolumeDesc
value: "Wenn Sie die Benutzeroberfl\xE4che des Spiels verringern oder erh\xF6hen
m\xF6chten, k\xF6nnen Sie mit diesem Schieberegler spielen."
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- key: ResolutionDesc
value: "Bildschirme mit h\xF6herer Aufl\xF6sung k\xF6nnen sch\xE4rfere, klarere
und detailliertere Bilder erzeugen. Sie k\xF6nnen jede gew\xFCnschte Aufl\xF6sung
w\xE4hlen."
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- key: SettingsDesc
value: "Optimieren Sie einige Optionen und machen Sie Ihr Spielerlebnis noch
besser! Mit den Schaltfl\xE4chen oben k\xF6nnen Sie zwischen den Kategorien
wechseln."
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- key: VSyncLabel
value: VSync
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- key: VSyncDesc
value: "VSync ist die Grafiktechnologie, die f\xFCr die Synchronisierung der
Bildrate eines Spiels mit der Bildwiederholfrequenz eines Monitors verantwortlich
ist. Diese Synchronisation liefert ein fl\xFCssiges, unterbrechungsfreies
Gameplay f\xFCr grafiklastige 3D-Spiele."
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- key: FrameRateLabel
value: Bildrate
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- key: FrameRateDesc
value: Begrenzen Sie die Bildrate. Es wird empfohlen, diese Option an die Bildwiederholfrequenz
Ihres Monitors anzupassen. Beachten Sie, dass diese Option keine Auswirkung
hat, wenn VSync aktiviert ist.
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- key: FrameRateUnlimited
value: Unbegrenzt
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- key: WindowModeLabel
value: Fenstermodus
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- key: WindowModeDesc
value: "W\xE4hlen Sie den bevorzugten Fenstermodus. Wenn Sie Eingabeverz\xF6gerungen
feststellen, k\xF6nnen Sie den Modus <b>Vollbild</b> ausprobieren."
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- key: BorderlessLabel
value: Randlos
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- key: FullscreenLabel
value: Ganzer Bildschirm
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- key: WindowedLabel
value: Gefenstert
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- key: CreditsLogoDescription
value: "Hier steht eine optionale Fu\xDFnote.\r\nHier k\xF6nnen Sie zus\xE4tzliche
Informationen oder Lizenzdetails hinzuf\xFCgen."
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- key: AccessibilityTitle
value: Barrierefreiheit
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- key: SearchLabel
value: Suche
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- key: CancelSearchLabel
value: Suche Abbrechen
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value: Spielmodus
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value: Spielen
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- key: SearchingLabel
value: Suche...
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- key: PauseMenuContinue
value: Fortsetzen
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- key: ExitMainMenuTitle
value: "Zur\xFCck zum hauptmen\xFC"
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- key: ExitMainMenuDescription
value: "M\xF6chten Sie wirklich zum Hauptmen\xFC zur\xFCckkehren? Nicht gespeicherter
Fortschritt geht verloren."
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- key: QuestTextSample
value: Beispiel missionstext
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- key: NotificationTextSample
value: Aufgabe erledigt <b>[+50 XP]</b>
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value: Angehalten
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- key: TextureQualityLabel
value: "Texturqualit\xE4t"
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- key: TextureQualityDesc
value: "Texturen mit h\xF6herer Qualit\xE4t f\xFChren zu wesentlich tieferen
Details, erfordern jedoch mehr VRAM und Videoverarbeitungshardware."
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- key: SettingsGraphicsLow
value: "L\xE5g"
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- key: SettingsGraphicsMedium
value: Mittel
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value: Hoch
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value: Ultra
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- key: AnisotropicFilteringLabel
value: Anisotrope filterung
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- key: AnisotropicFilteringDesc
value: "Die Texturfilterung l\xE4sst entfernte Objekte in Spielen sch\xE4rfer
erscheinen. Es funktioniert, indem es das Erscheinungsbild von Texturen verbessert,
die in einem steilen Winkel betrachtet werden."
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- key: CamAndPlayerLabel
value: Kamera & Player
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- key: CamSensitivityLabel
value: Kameraempfindlichkeit
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- key: CamSensitivityDesc
value: Passen Sie die Kameraempfindlichkeit an.
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- key: SprintModeLabel
value: Sprint-Modus
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- key: SprintModeLabelDesc
value: "Legen Sie fest, ob Sie sprinten m\xF6chten, indem Sie die Taste gedr\xFCckt
halten oder umschalten."
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- key: SprintToggleLabel
value: Umschalten
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value: Halt
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value: Umgekehrter Blick
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value: Kehrt den Kamerablick um, wenn aktiviert.
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value: Tastenbelegungen
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value: Fortschrittlich
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value: Scrollen
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value: Empfangshalle
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value: Bereit
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value: Nicht Bereit
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value: Unbereit
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value: Touchscreen
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value: Vorherige Seite
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value: "N\xE4chste Seite"
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value: Neues Spiel
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- key: NewGameModalDescription
value: "Sind Sie sicher, dass Sie ein neues Spiel starten m\xF6chten?\r\nDadurch
wird Ihre automatische Speicherung \xFCberschrieben."
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value: Startseite
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value: Kapitel
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- key: ShopTitle
value: "Gesch\xE4ft"
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- key: ContinueTitle
value: Weitermachen
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value: Setzen Sie Ihre Reise fort
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value: Neues Spiel
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value: Ein Neustart
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value: Spiel laden
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value: Laden Sie Ihr gespeichertes Spiel
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value: Sehen Sie sich die Erfolgsbibliothek an
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value: Siehe Controller-Zuordnung
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value: Leute, die das Spiel gemacht haben
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value: Kaufen
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