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--- !u!114 &11400000
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MonoBehaviour:
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tableList:
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tableContent:
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- key: AchievementsTitle
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value: Erfolge
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- key: PAK_Part1
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value: "Dr\xFCcken Sie"
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value: "Ein Schl\xFCssel"
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- key: PAK_Part2
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value: Anfangen
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- key: ButtonGoBack
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value: "// Geh Zur\xFCck"
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- key: StoryModeTitle
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value: Geschichtsmodus
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- key: MultiplayerTitle
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value: Mehrspieler
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value: Ausgang
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- key: ExtrasTitle
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value: Extras
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- key: SettingsTitle
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value: Einstellungen
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- key: GeneralTitle
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value: Allgemein
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- key: ControlsTitle
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value: Kontrollen
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- key: AudioTitle
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value: Audio
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- key: VisualsTitle
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value: Visuals
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- key: MultiplayerSearchingLabel
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value: Suche nach spielen...
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- key: LanguageTitle
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value: Sprache
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- key: NewsTitle
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value: "Nachrichten\r"
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- key: ButtonMoreDetails
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value: Mehr Details
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- key: NewsItemTitle1
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value: Willkommen bei der Heat UI
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- key: NewsItemDescription1
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value: "Dies ist ein Bereich, in dem Sie die neuesten Updates, \xC4nderungsprotokolle
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und mehr anzeigen k\xF6nnen."
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- key: NewsItemTitle2
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value: "Vollst\xE4ndig anpassbar"
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- key: NewsItemDescription2
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|
value: "Sie k\xF6nnen neue Elemente hinzuf\xFCgen, die Gr\xF6\xDFe \xE4ndern
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oder das Erscheinungsbild des Bereichs \xE4ndern, indem Sie die Voreinstellung
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|
f\xFCr Nachrichtenelemente anpassen."
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- key: NewsItemTitle3
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value: "F\xFCgen Sie einfach neue Inhalte hinzu"
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- key: NewsItemDescription3
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|
value: "Sie k\xF6nnen ganz einfach neue Slider-Elemente hinzuf\xFCgen, indem
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Sie die Komponente \u201ENews Slider\u201C verwenden, die dem Slider-Objekt
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hinzugef\xFCgt wird."
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- key: AchievementHiddenTitle
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value: Versteckte Leistung
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- key: AchievementHiddenDesc
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value: "Dies ist ein versteckter Erfolg und muss f\xFCr die Vorschau freigeschaltet
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werden."
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- key: AchievementSampleTitle
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value: Beispielleistung
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- key: AchievementSampleDesc
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value: Dies ist ein Beispielerfolg, der zu Demozwecken erstellt wurde.
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- key: DiscordDescription
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value: Tritt unserem Discord server bei
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- key: TwitterDescription
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value: Folge uns auf Twitter
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- key: ChapterContinue
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value: Fortsetzen
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- key: ChapterPlay
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value: Spielen
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- key: ChapterReplay
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value: Wiederholung
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- key: ChapterCompleted
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value: Abgeschlossen
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- key: ChapterUnlocked
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value: Entsperrt
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- key: ChapterLocked
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value: Gesperrt
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- key: Chapter1Title
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value: Kapitel 1
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- key: Chapter1Description
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value: "Dies ist das Beschreibungsfeld. Hier k\xF6nnen Sie etwas zum Kapitel
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sagen. Dies ist ein mehrzeiliges Feld und wird abh\xE4ngig von seinem Inhalt
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|
automatisch in der Gr\xF6\xDFe angepasst. Sie k\xF6nnen auch beliebigen TMP-unterst\xFCtzten
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|
Rich-Text verwenden. Sie k\xF6nnen die Komponente \u201EKapitel-Manager\u201C
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verwenden, um \xC4nderungen am Kapitelbereich vorzunehmen. Keine Sorge, es
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ist wirklich einfach zu bedienen!"
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- key: Chapter2Title
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value: Kapitel 2
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- key: Chapter2Description
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value: "Dies ist das Beschreibungsfeld. Hier k\xF6nnen Sie etwas zum Kapitel
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sagen. Dies ist ein mehrzeiliges Feld und wird abh\xE4ngig von seinem Inhalt
|
|
automatisch in der Gr\xF6\xDFe angepasst. Sie k\xF6nnen auch beliebigen TMP-unterst\xFCtzten
|
|
Rich-Text verwenden. Sie k\xF6nnen die Komponente \u201EKapitel-Manager\u201C
|
|
verwenden, um \xC4nderungen am Kapitelbereich vorzunehmen. Keine Sorge, es
|
|
ist wirklich einfach zu bedienen!"
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- key: Chapter3Title
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value: Kapitel 3
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- key: Chapter3Description
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|
value: "Dies ist das Beschreibungsfeld. Hier k\xF6nnen Sie etwas zum Kapitel
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|
sagen. Dies ist ein mehrzeiliges Feld und wird abh\xE4ngig von seinem Inhalt
|
|
automatisch in der Gr\xF6\xDFe angepasst. Sie k\xF6nnen auch beliebigen TMP-unterst\xFCtzten
|
|
Rich-Text verwenden. Sie k\xF6nnen die Komponente \u201EKapitel-Manager\u201C
|
|
verwenden, um \xC4nderungen am Kapitelbereich vorzunehmen. Keine Sorge, es
|
|
ist wirklich einfach zu bedienen!"
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- key: Chapter4Title
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value: Kapitel 4
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- key: Chapter4Description
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value: "Dies ist das Beschreibungsfeld. Hier k\xF6nnen Sie etwas zum Kapitel
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|
sagen. Dies ist ein mehrzeiliges Feld und wird abh\xE4ngig von seinem Inhalt
|
|
automatisch in der Gr\xF6\xDFe angepasst. Sie k\xF6nnen auch beliebigen TMP-unterst\xFCtzten
|
|
Rich-Text verwenden. Sie k\xF6nnen die Komponente \u201EKapitel-Manager\u201C
|
|
verwenden, um \xC4nderungen am Kapitelbereich vorzunehmen. Keine Sorge, es
|
|
ist wirklich einfach zu bedienen!"
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|
|
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|
|
- key: ButtonCancel
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|
value: Absagen
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- key: ButtonConfirm
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|
value: "Best\xE4tigen"
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- key: ExitModalDescription
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value: "Sie sind sicher, dass Sie beenden wollen? Diese Aktion kann nicht r\xFCckg\xE4ngig
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gemacht werden."
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|
- key: LabelOn
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value: An
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- key: LabelOff
|
|
value: Aus
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- key: CreditsTitle
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value: Kredite
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- key: SelectLabel
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|
value: "Ausw\xE4hlen"
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- key: NavigateLabel
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|
value: Navigieren
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- key: PrevChapterLabel
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value: Vorheriges Kapitel
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- key: NextChapterLabel
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value: "N\xE4chstes Kapitel"
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|
- key: GoBackLabel
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value: "Geh Zur\xFCck"
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|
|
- key: PrevCategoryLabel
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value: Vorherige Kategorie
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|
- key: NextCategoryLabel
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|
value: "N\xE4chste Kategorie"
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|
- key: BoostCreditsLabel
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|
value: Steigern (Halten)
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|
- key: CloseLabel
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value: Nah Dran
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|
- key: ControllerLayoutTitle
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value: Controller-Layout
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|
- key: CreditsVoiceover
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value: "Voice-over\r"
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- key: CreditsCreatedBy
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value: "Erstellt von\r"
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- key: CreditsArtDesign
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value: Kunstdesign
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- key: CreditsProgrammer
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value: Programmierung
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|
- key: CreditsSoundDesign
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value: Audiogestaltung
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|
- key: CreditsConceptArtist
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value: "Konzeptk\xFCnstler"
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- key: CreditsVFXArtist
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value: "VFX-K\xFCnstler"
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- key: CreditsUI
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value: "Benutzeroberfl\xE4che"
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|
- key: CreditsPlaytesters
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value: Spieletester
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|
- key: WebsiteDescription
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value: "\xDCberpr\xFCfen Sie unsere Website"
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- key: RedditDescription
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value: Folgen Sie uns auf Reddit
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- key: YouTubeDescription
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value: Abonnieren Sie uns auf YouTube
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|
- key: EnableHintsLabel
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value: Hinweise aktivieren
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- key: EnableTutorialsLabel
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|
value: Tutorials aktivieren
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|
|
- key: UIScaleLabel
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value: UI-Skala
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- key: SubtitleScaleLabel
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value: Untertitelskala
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|
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- key: EnableSubtitlesLabel
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value: Untertitel aktivieren
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- key: VolumeHeader
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|
value: Volumen
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- key: MasterVolumeLabel
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value: "Master-Lautst\xE4rke"
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- key: MusicVolumeLabel
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value: "Musiklautst\xE4rke"
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- key: SFXVolumeLabel
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value: "SFX-Lautst\xE4rke"
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- key: UIVolumeLabel
|
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value: "UI-Lautst\xE4rke"
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|
|
- key: DisplayHeader
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|
value: Anzeige
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|
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|
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|
|
- key: ResolutionLabel
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|
value: "Aufl\xF6sung"
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|
|
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|
|
- key: EnableHintsDesc
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value: "Erstbesucher? M\xF6chten Sie beim Spielen etwas Neues lernen? Wenn
|
|
ja, k\xF6nnen Sie dies aktivieren."
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|
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|
|
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|
|
- key: EnableSubtitlesDesc
|
|
value: Sehen Sie, was die Leute auf dem Bildschirm sagen.
|
|
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|
|
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|
|
- key: LanguageDesc
|
|
value: "W\xE4hlen Sie eine Sprache aus, die Sie bevorzugen."
|
|
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|
|
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|
|
- key: UIScaleDesc
|
|
value: "Zu gro\xDF? Zu klein? Das hat sie gesagt? Nun, Sie k\xF6nnen die Gr\xF6\xDFe
|
|
der Benutzeroberfl\xE4che hier verwalten."
|
|
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|
|
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|
|
- key: SubtitleScaleDesc
|
|
value: "Zu gro\xDF? Zu klein? Das hat sie gesagt? Nun, Sie k\xF6nnen die Untertitelgr\xF6\xDFe
|
|
hier verwalten."
|
|
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|
|
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|
|
- key: MasterVolumeDesc
|
|
value: "Wenn Sie die allgemeine Lautst\xE4rke des Spiels verringern oder erh\xF6hen
|
|
m\xF6chten, k\xF6nnen Sie mit diesem Schieberegler spielen."
|
|
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|
|
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|
|
- key: MusicVolumeDesc
|
|
value: "Wenn Sie die Musiklautst\xE4rke des Spiels verringern oder erh\xF6hen
|
|
m\xF6chten, k\xF6nnen Sie mit diesem Schieberegler spielen."
|
|
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|
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|
|
- key: SFXVolumeDesc
|
|
value: "Wenn Sie die Effektlautst\xE4rke des Spiels verringern oder erh\xF6hen
|
|
m\xF6chten, k\xF6nnen Sie mit diesem Schieberegler spielen."
|
|
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|
|
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|
|
- key: UIVolumeDesc
|
|
value: "Wenn Sie die Benutzeroberfl\xE4che des Spiels verringern oder erh\xF6hen
|
|
m\xF6chten, k\xF6nnen Sie mit diesem Schieberegler spielen."
|
|
audioValue: {fileID: 0}
|
|
spriteValue: {fileID: 0}
|
|
- key: ResolutionDesc
|
|
value: "Bildschirme mit h\xF6herer Aufl\xF6sung k\xF6nnen sch\xE4rfere, klarere
|
|
und detailliertere Bilder erzeugen. Sie k\xF6nnen jede gew\xFCnschte Aufl\xF6sung
|
|
w\xE4hlen."
|
|
audioValue: {fileID: 0}
|
|
spriteValue: {fileID: 0}
|
|
- key: SettingsDesc
|
|
value: "Optimieren Sie einige Optionen und machen Sie Ihr Spielerlebnis noch
|
|
besser! Mit den Schaltfl\xE4chen oben k\xF6nnen Sie zwischen den Kategorien
|
|
wechseln."
|
|
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|
|
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|
|
- key: VSyncLabel
|
|
value: VSync
|
|
audioValue: {fileID: 0}
|
|
spriteValue: {fileID: 0}
|
|
- key: VSyncDesc
|
|
value: "VSync ist die Grafiktechnologie, die f\xFCr die Synchronisierung der
|
|
Bildrate eines Spiels mit der Bildwiederholfrequenz eines Monitors verantwortlich
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ist. Diese Synchronisation liefert ein fl\xFCssiges, unterbrechungsfreies
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Gameplay f\xFCr grafiklastige 3D-Spiele."
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- key: FrameRateLabel
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value: Bildrate
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- key: FrameRateDesc
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value: Begrenzen Sie die Bildrate. Es wird empfohlen, diese Option an die Bildwiederholfrequenz
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Ihres Monitors anzupassen. Beachten Sie, dass diese Option keine Auswirkung
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hat, wenn VSync aktiviert ist.
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- key: FrameRateUnlimited
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value: Unbegrenzt
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- key: WindowModeLabel
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value: Fenstermodus
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- key: WindowModeDesc
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value: "W\xE4hlen Sie den bevorzugten Fenstermodus. Wenn Sie Eingabeverz\xF6gerungen
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feststellen, k\xF6nnen Sie den Modus <b>Vollbild</b> ausprobieren."
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- key: BorderlessLabel
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value: Randlos
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- key: FullscreenLabel
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value: Ganzer Bildschirm
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- key: WindowedLabel
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value: Gefenstert
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- key: CreditsLogoDescription
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value: "Hier steht eine optionale Fu\xDFnote.\r\nHier k\xF6nnen Sie zus\xE4tzliche
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Informationen oder Lizenzdetails hinzuf\xFCgen."
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- key: AccessibilityTitle
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value: Barrierefreiheit
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- key: SearchLabel
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value: Suche
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- key: CancelSearchLabel
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value: Suche Abbrechen
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- key: GameModeLabel
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value: Spielmodus
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- key: PlayLabel
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value: Spielen
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- key: SearchingLabel
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value: Suche...
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- key: PauseMenuContinue
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value: Fortsetzen
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- key: ExitMainMenuTitle
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value: "Zur\xFCck zum hauptmen\xFC"
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- key: ExitMainMenuDescription
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value: "M\xF6chten Sie wirklich zum Hauptmen\xFC zur\xFCckkehren? Nicht gespeicherter
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Fortschritt geht verloren."
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- key: QuestTextSample
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value: Beispiel missionstext
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- key: NotificationTextSample
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value: Aufgabe erledigt <b>[+50 XP]</b>
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- key: PausedLabel
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value: Angehalten
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- key: TextureQualityLabel
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value: "Texturqualit\xE4t"
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- key: TextureQualityDesc
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value: "Texturen mit h\xF6herer Qualit\xE4t f\xFChren zu wesentlich tieferen
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Details, erfordern jedoch mehr VRAM und Videoverarbeitungshardware."
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- key: SettingsGraphicsLow
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value: "L\xE5g"
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- key: SettingsGraphicsMedium
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value: Mittel
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- key: SettingsGraphicsHigh
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value: Hoch
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- key: SettingsGraphicsUltra
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value: Ultra
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- key: AnisotropicFilteringLabel
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value: Anisotrope filterung
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- key: AnisotropicFilteringDesc
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value: "Die Texturfilterung l\xE4sst entfernte Objekte in Spielen sch\xE4rfer
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erscheinen. Es funktioniert, indem es das Erscheinungsbild von Texturen verbessert,
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die in einem steilen Winkel betrachtet werden."
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- key: CamAndPlayerLabel
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value: Kamera & Player
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- key: CamSensitivityLabel
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value: Kameraempfindlichkeit
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- key: CamSensitivityDesc
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value: Passen Sie die Kameraempfindlichkeit an.
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- key: SprintModeLabel
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value: Sprint-Modus
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- key: SprintModeLabelDesc
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value: "Legen Sie fest, ob Sie sprinten m\xF6chten, indem Sie die Taste gedr\xFCckt
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halten oder umschalten."
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- key: SprintToggleLabel
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value: Umschalten
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- key: SprintHoldLabel
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value: Halt
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- key: ReverseLookLabel
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value: Umgekehrter Blick
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- key: ReverseLookDesc
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value: Kehrt den Kamerablick um, wenn aktiviert.
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- key: KeyBindingsHeader
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value: Tastenbelegungen
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- key: AdvancedHeader
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value: Fortschrittlich
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- key: ScrollLabel
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value: Scrollen
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- key: LobbyLabel
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value: Empfangshalle
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- key: ReadyLabel
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value: Bereit
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- key: NotReadyLabel
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value: Nicht Bereit
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- key: UnreadyLabel
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value: Unbereit
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- key: PAK_Touchscreen
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value: Touchscreen
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- key: PrevPageLabel
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value: Vorherige Seite
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- key: NextPageLabel
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value: "N\xE4chste Seite"
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- key: NewGameTitle
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value: Neues Spiel
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- key: NewGameModalDescription
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value: "Sind Sie sicher, dass Sie ein neues Spiel starten m\xF6chten?\r\nDadurch
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wird Ihre automatische Speicherung \xFCberschrieben."
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- key: HomeTitle
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value: Startseite
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- key: ChaptersTitle
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value: Kapitel
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- key: ShopTitle
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value: "Gesch\xE4ft"
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- key: ContinueTitle
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value: Weitermachen
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- key: ContinueDescription
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value: Setzen Sie Ihre Reise fort
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- key: NewGameTitle
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value: Neues Spiel
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- key: NewGameDescription
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value: Ein Neustart
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- key: LoadGameTitle
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value: Spiel laden
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- key: LoadGameDescription
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value: Laden Sie Ihr gespeichertes Spiel
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- key: AchievementsDescription
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value: Sehen Sie sich die Erfolgsbibliothek an
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- key: ControllerLayoutDescription
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value: Siehe Controller-Zuordnung
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- key: CreditsDescription
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value: Leute, die das Spiel gemacht haben
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- key: PurchasedLabel
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value: Gekauft
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- key: PurchaseLabel
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value: Kaufen
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- key: PurchaseItemTitle
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value: Artikel kaufen
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- key: PurchaseItemDescription
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value: "Sind Sie sicher, dass Sie den Artikel kaufen m\xF6chten?"
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- key: SampleShopItemTitle
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value: Beispieltitel
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- key: SampleShopItemDescription
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value: "Beschreibung der Shop-Schaltfl\xE4che hier. Unterst\xFCtzt Mehrzeilen."
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- key: WeaponsTitle
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value: Waffen
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value: Kleidung
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value: Fahrzeuge
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value: Belastung
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